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このミッションを編集 M02:不法侵入者 ≪ 前 | M03:標準任務 | 次 ≫ M04:最優先駆除指令 ミッション概要 不法侵入者の取り締まりに行くぞ。 街の治安を守る。 それが仕事だ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 不可 ベース251内部からスタート マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 5 35 60 アーマー限界 R/A:415W:284F:478 R/A:830W:543F:919 R/A:3040W:1925F:3268 R/A:5106W:3216F:5463 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 7 大尉チーム+プロフェッサー第五波出現後に一定地点まで移動すると合流可能全員不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(3年後) 3 第二波 カエル兵(3年後) 2 第三波 黒アリ 42 第四波 黒アリ 5 廃高層ビル(傾いている方)の屋上 6 廃高層ビル(傾いていない方)の屋上 46 第五波 黒アリ 70 攻撃モード ミッション全体コメント シリーズを代表する敵、黒蟻の初登場ミッション。 数は少ないとはいえコロニスト(カエル兵)も登場するミッションなので、どちらにも対応出来るよう武器を選びたい。 第一波掃討後は、一旦大尉チームに接近して(白いナビメッシュが消える程度)特定の会話を発生させないと、第二波以降が出現せずミッションも進行しない。 後の同名ミッション(M39:標準任務’ M76:標準任務’ )でもこの仕様があるため覚えておこう。 第五波は移動した大尉チームを180度包囲するように出現する。 基本的に待機モードである本ミッションの中で、攻撃モードで出現するため奇襲気味に襲われることに。 素直に大尉チームに随伴していると囲まれてしまうので、高難易度ではうまく押し付けられるような立ち位置を考えて出現させたい。 なお第五波の途中で大尉チームとの合流が可能になるが、基本的に敵の真っ只中になる。 乱戦でも生き残れる武器やアーマーがなければ、合流は難しいかもしれない。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】エアトータス02 【武器2】アサルトライフル・ショットガンなど蟻処理用の武器 【バックパック】インパルスorセントリーガン 【特殊装備】各種バイク 【AP】1000以上推奨、初期でも十分可能 開幕~2波は鈍亀でカエルを処理。バイクも要請し画面端に置いておこう。 3波は味方の後ろに陣取り、遠くから鈍亀を撃ちまくる。 釣ることも出来なくはないがこの装備だと開き直って撃ちまくったほうが安定する。 味方はアクティブ敵がいなくなれば復活するので遠慮はいらない。バカスカ撃っておいて吹き飛ばし、近づいてきたら遠巻きに手持ち武器で援護。 味方が全滅したらバックパック装備を使って切り抜けよう。 4波は高層ビルの敵から撃つ。ここは敵グループの距離が開いているので誤射しない限りはほぼ確実に個別撃破できる。 高層ビル周りの敵を倒したら正面ビル群の敵を一掃し、ビル群の中に入っておく。 5波の敵が出現したらバイクを要請して鈍亀を撃ちまくる。味方にたかっているうちに極力数を減らしたい。 味方が全滅したらバイクに乗り外周に出て走り回りながら片付けよう。これで転びさえしなければまず突破できるはずだ。 ウイングダイバー INFERNO 【武器1】 【武器2】 【独立作動装備】 【プラズマコア】 【AP】 エアレイダー INFERNO その1 黄色武器なし攻略 【武器1】N1+サイレントコプター〔狙撃銃〕 【武器2】A7重武装マルチコプター〔機銃〕 【武器3】エレクトロンコプターM3〔放電〕 【バックパック】ガードポストM2 【ビークル】デプスクロウラーⅢ 【AP】1500 コロニスト(3年後)とアリの怪物と戦うミッション。 サイレントコプターでコロニストを倒し、怪物をエレクトロンで削り、重武装コプターで引き撃ちして殲滅するのが基本的な流れ。 そして最後はガーポデプスでゴリ押し。 始めはコロニストを順々に倒していく。 M2より総数は少ないので簡単に倒せるはず。 すると怪物が現れる。 怪物は数が多く、足が速く、そしてそこそこの火力を持っている。 群がられるとあっという間にやられてしまうので、囲まれないように立ち回ることが最大の攻略ポイントとなる。 エアレイダーは4つの兵科の中で最も機動力に乏しく、武器も引き撃ちに適したものが少ない。 なので、エアレイダーで怪物と戦うには圧倒的な火力と攻撃範囲を持つエアレイダー独自の武器を上手く使う必要がある。 ここで使うのはエレクトロンコプターM3、そこそこの範囲をそこそこの火力で継続的にダメージを与え続けることができる武器である。 こいつをこちらに向かってくる怪物との間に設置するように使うことによって、怪物を足止めしつつ効率よく怪物の数を減らすことができる。 ある程度の数まで減らせれば、あとは重武装コプターで各個撃破すればOK。 エレクトロンコプターは自爆しやすく、操作性にも難があるため最初は戸惑うかもしれないが、後々でも使う機会はあるためここで慣れておこう。 使い方のヒントとして、エレクトロンコプターはバルジレーザーに近い性質を持っている。 移動が遅いバルジレーザーのようなものなので、バルジレーザーの挙動をあらかじめ把握しておくと、エレクトロンコプターの操作感を掴みやすくなることだろう。 2回の怪物の増援を撃破すると、空き地方面から怪物の増援が現れる。 大尉たちを挟んで空き地の反対側に陣取り、空き地方面にエレクトロンコプターを発射して怪物の数を減らす。 あとはデプスを要請して、デプスの上にジャンプで乗りガードポストM2を設置。 そしてデプスで暴れ回れば概ねクリアできる。 エレクトロンコプターのタイミングが遅れたり、有効な位置に設置出来なかったりすると、当然怪物に囲まれて一瞬でやられてしまう。 こればかりはタイミングとミッション構成の把握の問題なので、何回かプレイしてコツを掴むか動画などで増援のタイミングをあらかじめ予習するなどするしかない。 やられてしまっても機動力のない兵科の宿命だと割り切り、あきらめずに再挑戦しよう。 + 初期装備攻略・壁抜けに抵抗のない方へ 【武器1】リムペットガン 【武器2】G3ポータブル攻撃機[機関砲] 【武器3】武装マルチコプターM1[迫撃砲] 【バックパック】警護・カプセル A 【ビークル】装備なし 【AP】200 一波と二波はベース251入口正面の先にある、窪み内の土管に籠る。 ようはM2で使用出来る安地の一つを利用する形だが、カエルの配置から基地前のビル上は撃たれ易いので注意。 土管の中からはレーダーで相手の位置を確認しつつG3ポータブル攻撃機を外に出して攻撃。ドローンは一度土管の外に出れば壁に密着しながら帰還と同時に撃ち続ける事でスムーズに攻撃出来る。(帰還中は接触判定が消える為) なお土管の正面に降りたカエルを攻撃しない事。稀に反撃動作で土管内に攻撃を差し込まれる為。 三波以降の黒蟻はベース251のシャッターを抜けて内部で応戦する。 抜け方はシャッターにリムペットガンを一つだけ貼り付け、そこに突撃しながらアピールモーションで喜怒哀楽>怒るを選択、キャラが判定を無視して奥に入り込んだ辺りでリムペットを起爆すれば内部に潜入出来る。 基地内は相手の攻撃を防ぐ一方で、こちらは僅かにはみ出た触覚や脚を攻撃出来る。中でも武装マルチコプターM1は高い回転率と爆発による範囲攻撃を両立しており、これをひたすらシャッター側に投げ続けるだけで初期装備とは思えない程の殲滅力を発揮する。 また、相手がこちらに来る前にシャッターに突撃しつつ警護・カプセルを起動すればシャッターの外に展開する事が出来る為、こちらもダメージソースとして中々優秀。 後は敵を殲滅する度に外に出て大尉たちと合流したり、ノンアクの蟻にリムペットを仕掛けておいて基地手前に戻ってから起爆、再び基地内に籠るの繰り返し。 安全策を取るなら最終波のドロップは諦めても良いが、稀にベース251の背後にある廃墟に蟻がハマる事もあるので、最後の赤点が全く動かないなら思い切って外に出てみよう。 いきなりINF縛りなら少しでもアイテムが欲しくなる為、最終波分を諦める否かの違いは大きい。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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インターミッション 鋼の咆哮 COMMAND C-003 赤 発生 緑/赤 2-2-0 R (常時) 自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にあるユニット以外のカード1枚を、表にしてから自軍手札に移す。 信頼 (常時) 自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を自軍手札に移し、残りを任意の順番で元の本国の上に戻す。 補強 精神 出典 スーパーロボット大戦OG
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AD戦記 セカンドミッション 激突 ポルド遺跡 デルビンウォーリアー「ぎぎゃああ」 ハンター「へっ、こんな奴ら速攻で片付けてやる」 ノヴァ「ターゲットロック・・・スナイプショッツ!」 ポルド遺跡では突如現れた悪魔軍とADメンバーが戦っていた 青いデルゴン「ほう・・・ウォーリアーがこうも早く消えるとは・・・」 バザ「次はあなたです!」 青いデルゴン「ふふふ・・・アーマーパージ!」 デルゴンの外装が吹き飛び中から謎の悪魔軍ロボが現れた ブリザルド「我が名は氷戦士ブリザルド・・・貴様らをいますぐ氷像にしてくれる・・・」 マエストロ「ごちゃごちゃうるさいっ!!」 マエストロが殴りかかった ギト「あっ!マエスド殿危ない!」 「ピキィイン」ブリザルドがアイスビームを放った シン「どけマエストロ!・・・ぐああ・・・・」 シンがブリザルドの攻撃をかばった マエストロ「シン!」 ハンター「よくもシンを!!ノヴァ、サポートしてくれ!」 ノヴァ「了解した・・・」 ブリザルド「ふっ・・・アイスアーマー!」 ブリザルドが氷を身にまとった サキ「気をつけてください!あの氷の鎧から高エネルギーを感知しました!」 バザ「高エネルギー?」 ブリザルド「アヴリュソードゼロ(絶対零度)!!!」 ブリザルドは氷の鎧から絶対零度のアイスビームを放った ハンター「ぐっ・・・体が・・・動かない・・」 ノヴァ「くそ・・・スナイプショッツ!」 凍りついた体でアサルトライフルを発射した 「ザシイイイィン!!」 ブリザルド「ぐぉおお・・・俺の鎧が・・・」 ハンター「ウォオオオ!!!」 氷を吹き飛ばしてハンターがグレートソードできりつける ブリザルド「ぐあががああああああ!!!!」 ブリザルドは真っ二つになった シェアル「やった!」 クラウル「でもハンター達が!」 バザ「急いで博士の所に運びましょう!!」 ポルドシティ 博士「むぅ・・・命に別状はないが・・・」 ドグフ「戦闘は出来そうにありませんね・・・」 マエストロ「くっ・・・」 博士「3人は今後戦闘できないので、その分の戦力増強を図らねばな・・・」 バザ「ですね・・・本隊のベテラン隊員が3人も抜けては・・・」 ポルドシティ 滝 マエストロ「・・・」 ジャック「なに暗い顔してんだよ!」 マエストロ「シンは俺のせいでやられたから・・・」 ジャック「ったく・・・もしもお前がやられてたらM隊はどうなんだよ!」 マエストロ「ありがとうジャック、もう大丈夫だ!」 ジャック「ならスペシャルマニモプリンでも食えよ~」 マエストロ「ジャック・・・」 ポルドシティ ガレージ 博士「うーむ・・・この石版に入っているデータには何十にもプロテクトがかけられている・・・」 バザ「解けますか?・・・」 博士「わしは天才じゃぞ!解けないプロテクトなどないわい!!」 レオル「大変だ!巨大な飛行物体が!」 バザ「えっ!?」 勝利したが代償は大きかった そして現れる飛行物体 その正体とは!? 次回 サードミッション 空の攻防 ・-・;<・・・・・・・・・(つたわったらうれしいです// -- (ピカル) 2008-03-28 12 28 58 何度見ても面白いです‘‘; -- (ナースゼロ) 2008-03-28 18 56 32 ???? -- (敗北の天使) 2008-03-30 14 18 24 ↑とこれを削除したください。間違って入ってしまいました -- (敗北の天使) 2008-03-30 14 18 51 わしはナルシストではないぞ!!ww -- (【AD】ハテック博士) 2008-03-30 14 19 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミッション(GTAオンライン) 個別ページの作成が著しく遅れています。皆様のご協力のほど宜しくお願いいたします。 ページの新規作成は必ず「@wikiモードで作成する」から行って下さい。 個別ページの作成時は一度テンプレートに目をよく通しておくようお願いします。 ミッション個別ページのテンプレートはこちらから。 概要 Tipsミッションの開始地点 物件の扱いについて 放置によるキックについて 車両、装備の制限について その他 ミッション一覧に出ないミッション ミッション一覧に出るミッションジェロ(Gerald) シミオン(Simeon) トレバー(Trevor) マーティン(Martin) ラマー(Lamar) レスター(Lester) ロン(Ron) マドラッゾ暗殺サービス プレミアム・デラックス回収稼業 最後の誘い スーパークルーザーミッション ペーパートレイル作戦 消滅したミッション 概要 GTAオンラインでは様々なミッションが存在するが、その内コンタクトミッションという括りのものについてこのページでは取り扱う。 コンタクトミッションは以下3つのパターンのいずれかで受注・プレイすることができる。 ポーズメニューのONLINEタブから実行する。ポーズメニュー→ONLINE→ジョブ→ジョブをプレイ→ロックスター・ゲームス作成→ミッションの順に選択する事でミッション一覧が出てくる。 マップ上のミッション開始マーカーに徒歩で向かう。ただしアクションメニューでこれらを非表示に設定にしている場合はマップ上にマーカーが出現しない。現在のGTAオンラインでは基本的に非表示に設定されているのがデフォルトになっている(表示した場合、マップが幾多のジョブマーカーで埋め尽くされる為)。 依頼人(NPC)からの招待、または電話をして直接受注(「仕事をリクエスト」)する。後者(「仕事をリクエスト」機能)はその依頼人(NPC)のミッションを一度行う事で解禁される機能である。 尚、ミッションにはそれぞれ「解除ランク」が設定されており、これを満たしていないと受注できない。 現在では、基本的には解除ランクに達した時点で当該のミッションをいつでも遊べるようになると考えてよい。 + かつてのミッションの仕様について かつてはジョブ・リスト受注のミッションクリア後に「ポーズメニューのONLINEタブからのミッション実行」及び「マップ上のミッションマーカーからミッション実行」が解禁される仕組みとなっていたようだが、アップデートによる変更で現在では解除ランク到達によってポーズメニューのミッションも解禁されるようになった。 また、レスター、トレバー、ロンのミッション受注に関する条件も変更されている(後述)。 なお、解除ランクが適用されるのはホストのみ であり、クイックジョイン等で他プレイヤーのジョブに参加すればランクに関係なくそのミッションをプレイできる。 ただし当然、自分でそのミッションを受注できるようになるのは解除ランクに達してからである。 ランクが低いうちは一部除き低難度、低基本給のミッションしか受注できない。 ただし後者についてはアップデートで強化され、時間さえかければそこそこの高収入が得られるようになった。 また、同じくアップデートにて、低ランク(というかランク1)から受注できる高難度のミッションも追加されている。 ミッションの報酬は時間給 となっており、一定ではない。 そのため、ミッション攻略にかけた時間が多ければ多いほど報酬もそれに比例して増える。 かけた時間のみが対象なので、適当にその辺をぶらついていたり、マーカーの手前で放置して時間を潰せばいい。地図にマークは表示されないが売却用車両をガレージに集める事もできる。 ただし上限は15分となっており、それ以上はいくら時間をかけても報酬は増えない。 ミッションにもよるが、最大報酬は$18000~22000程度。 時間と報酬の増え方(仮) 時間 倍率 ~3分 基本給x1.0 3~4分 基本給x1.5 4~6分 基本給x2.0 6~8分 基本給x2.4 8~10分 基本給x2.8 10~12分 基本給x3.2 12~15分 基本給x3.6 15分~ 基本給x4.0 Tips ミッションの開始地点 徒歩でミッション開始ポイントに向かう場合を除き、ミッションの受注方法、及びセッションによってミッションの開始地点が異なる。 ミッション受注場所からのスタート ジョブリストからミッションを受注した場合、ポーズメニューから「ロックスターゲームス作成」でミッションを選んだ場合、 そして公開セッションにて「プレミアム・デラックス回収稼業」以外のミッション(一部除く)を開始した場合は、プレイヤーの現在位置がミッション開始ポイントになる。 そのため、下手なところでミッションを開始するとマップを縦断するハメになる(*1)。 ちなみに物件内でスタートした場合は基本的にはその物件の中からの開始となるが、地下基地やナイトクラブなど、後にアップデートで追加された建物についてはミッション開始後に非表示となり、プレイヤーも屋外からのスタートになる様子。 固定地点からのスタート 限定セッションにて「最近プレイしたジョブ」でミッションを選んだ場合は、固定スタート地点からの開始となる。 これを利用することで、例えばブレイン郡からロスサントス市内まで一気にワープすることが可能。 また、公開セッションの場合でもミッションクリア後の投票で入るミッションに関しては必ず固定スタート地点になる他、「プレミアム・デラックス回収稼業」は必ず固定スタート地点になる。 この他にも、「サービス妨害」などフリーセッションでも固定地点からのスタートになるミッションがある。 物件の扱いについて ミッション開始後は物件やガレージのアイコンは消えてしまうが、一定の目標を達成するまでは実は自由に出入りが可能となっている。 その為、物件に入ってテレビを見て放置したり(後述)、車を盗んでガレージに入れて自分のものにしたりすることができる。 後者については一部ミッションで手配度が付かなかったりミッション内時間が固定化されることを利用できる。 慣れない内は物件がどこにあるか探すのに苦労するかもしれないが。 なおロスサントス・カスタムは使用できない。 ダイヤモンドカジノ&リゾートアップデートより、オフィス(オフィスガレージ含む)へも立ち入れなくなった。MCクラブハウスは入室できる。 前述の通り地下基地などは入り口が消えて入れなくなってしまう。 どの段階まで進めると物件に入れなくなるかはミッションにもよるが、回収物があるミッションの場合、それを回収するまでは物件内に入れる事が多い。 放置によるキックについて フリーセッション同様、無操作で15分間放置すると自動的にキックされる。 コントローラーのスティック等を固定して視線を固定、キックされないように時間を潰すのがお馴染みの手段となっていたが、アップデートでそういった放置手段に対策が入ってしまい、視線固定はキックされるようになってしまった ので注意しよう。 一応、プレイヤーが移動していれば問題ないようで、スニーキング状態で移動固定はキックされずに済む。また、車に乗った状態でアクセルをかけつつ移動固定も問題ない。 なお前述の通りアパートに入ってテレビを見るのが手っ取り早い。オフィス、MCクラブハウスのテレビでもOK。 車両、装備の制限について 強盗ミッション等と違い、基本的に個人車両の使用制限はないので様々な車両を用いることが可能。 ただしファントムウェッジ、スピードーカスタムなど特殊車両カテゴリと機動作戦センター、アベンジャー、テラーバイトは要請不可。 ちなみにミッション中に入れない物件・特殊車両に保管されているものについては特段問題なく呼び出せる。 戦闘用ヘルメットの扱いについてはアップデートでコロコロ変化しており、2019.7時点ではコンタクトミッションでもサーマルゴーグルが使用できる。 使用できなかった(バイザーダウンできなかった)時期もあるため、アップデートで扱いが変わりやすいと考えてよい。 その他 ミッション中はCEO、ボス、MCプレジデントの各種スキルは使用できない。 また、スポーンする乗り物がミッションによってやや変化する場合がある。 例えばヘリは基本的には自然スポーンしなくなり、ミッションで登場するものを使うか、ペガサス便で呼ぶ必要がある。 なお、ミッションの内容はアップデートによって変化することがあるため、必ずしも個別ページの記述が正しいとは限らないので注意すること。 強化版はオリジナル版に比べ敵の出現数(増援の沸く量や追っ手の同時出現数)が増加傾向にある。 ミッション中に失敗した場合、評価画面でリプレイを選ぶと設定変更ができず、部分破損した個人車輌はそのままになる。 再挑戦したい時は、評価画面で続行後に投票画面でリプレイを選ぶ方がよい。 難易度設定や弾薬の補充、部分破損した個人車輌の復活、メンバーの追加招待などができてクリアに近づく。 一人の場合は評価画面でそもそもリプレイが出ないので、投票画面でリプレイを選べばよい。 過去にはレスター、トレバー、ロンは直接電話がかかってきたあとにマップ上のアイコンへ向かい一度会いに行かないとジョブが送られて来ない(=ミッションが一切受注できない)仕様だったが、現在では会わなくてもミッションをプレイできる。 ただしレスターについては、彼に会わないと手配度を消したりする各種サービスが利用できず、強盗ミッションをホストすることもできないため、電話がかかってきて「レスターの自宅」が表示されたら(*2)早めに会いに行こう。 余談だがレスターに会わないと、ロン(トレバー)から出会うイベントに繋がる電話がかかってこない(*3)。解除ランクから、レスターに会っている前提でフラグが設定されているものと思われる。 ミッションに限らないが、ジョブを途中で放棄するとRP、現金は一切もらえない。 それどころか負け犬ポイントが付いてしまうため、複数名でプレイする公開セッションでは必ず最後までミッションをやりきりたい。 限定セッションでプレイしている場合はミッションを放棄しても負け犬ポイントが付くメッセージが出ないが、こちらも蓄積自体はされていると推察される。 なお自殺したり強奪目標をわざと破壊した場合はこの限りではないが、複数名でプレイしている場合は荒らしと判断されても無理はないだろう。 ミッション一覧に出ないミッション 本作ではアップデートによりミッション一覧に出なくなったミッションがいくつかある。 これらのミッションをプレイするためにはマップ上のマーカーに直接触れる必要があり、受注に手間がかかる。当然ながら、マーカーを非表示設定にしていると出てこない。 また、このマーカーは全体マップには映らず、現地に行くとレーダー(ミニマップ)に映るようになっている。 さらにマーカーには出現する時間帯というものが存在する。 ただ、ソーシャルで他プレイヤーの公開プレイリストにこれらのミッションが登録されているプレイリストがあるのでそれを使えば楽にプレイすることが可能。 尚、「コースティング」に関しては場合によってはミッション一覧に出てくる。詳細は後述 。 (※並びは英語表記アルファベット順) 解除ランク ミッション名 受けられる時間帯 プレイヤー 日本語表記 英語表記 35 クローズ・アクション Close Action 12 00~20 00 4(2チーム) 25 コースティング Coasting 20 00~06 00 1~4 36 切望の入り江 Coveted 00 00~08 00 1~4 18 工場閉鎖 Factory Closure 07 00~15 00 3~4(3チーム) 25 有機作物 Potshot 04 00~12 00 1~4 16 結晶戦2 Crystal Clear Out II 15 00~23 00 1~4 40 結晶戦3 Crystal Clear Out III 07 00~15 00 1~4 19 ダートロード Dirt Road 02 00~10 00 1~2 ミッション一覧に出るミッション 元々はNPCからのジョブの招待を受託するか、NPCに電話して仕事をリクエストすることで受けることのできたミッション。 前述の通り現在では解除ランク到達でミッション一覧に出ていつでも受けられる。 + かつてのミッションの仕様について パッチVer2.06で下記のすべてのミッションがオンラインメニューのロックスター作成ジョブ一覧から開始できるようになった。 パッチVer2.07ではジョブ・リストに来たミッションをクリアする事でジョブ一覧から選べるようになる。クリアする事ができなかった場合、ゲームを終了するまではジョブ一覧に載るがゲームを終了し再度オンラインに入った時にはジョブ一覧から消えて選択する事ができなくなる。 必要な解除ランクはホストのみに適用されるため、クイックジョイン等で参加すれば解除ランクを満たしていなくてもプレイ可能。ただし解除ランクを満たすまでジョブ一覧には載らない。 その後時期不明だが、Ver2.06をベースに解除ランク到達でロックスター作成ジョブ一覧にジョブが増えていく、という仕様に変更されている。 ジェロ(Gerald) ヤクを盗んだり敵対ギャングを排除したりするミッションが主。基本的にほぼ全てのミッションで戦闘が発生する。 敵NPCはそこまで強くはないが、体力の低い序盤ランクでは油断するとあっという間に死んでしまうのでカバーを怠らないようにしたい。 ジェロのミッションは原則としてNPCを殺害したり車を盗んでも手配度が発生しない。「ディール・ブレイカー」に至ってはギャングに喧嘩を売っても一切反撃されない。体力上げや、ダブルアクションリボルバー、石斧のサブミッションクリア、車泥棒に使えるだろう。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 6 デスメタル Death Metal 1~4 6 ディール・ブレイカー Deal Breaker 1~4 6 ロスサントス川の集会 Flood in the LS River 1~4 6 波止場の重圧 Pier Pressure 1~4 7 クスリまみれ Meth'd Up 1~4 8 ノー・プロブレム No Hay Bronca 1~4 12 ガス対決 Gassed Up 1~4 14 片付けろ Hit ‘Em Up 1~4 15 危険なつながり Violent Duct 1~4 19 現場事故 Hard Labor 1~4 30 戦争と平和 War and Pieces 1~4 35 チュマシュの強奪 Chumash and Grab 2~4 45 真実の暴露 Dish the Dirt 1~4 シミオン(Simeon) 車を盗むミッションが主。性質上手配されやすいが、戦闘を一切回避できるものも多い。 ミッション終了地点がシミオンのカーディーラーになることが多く、その場合フリーモードで市内中心部に戻ることができる。そのためボスのジョブのつなぎに適している。 なおシミオンのカーディーラーで受注できるのは「プレミアム・デラックス回収稼業」である。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 5 チェイサー Chasers 1~2 5 泥棒が必要だ It Takes a Thief 1~4 5 リッチメンリッチマン Rich Men in Richman 1~4 5 ロックフォードの強盗 Rockford Roll 1~2 5 あるべき場所 Where Credit's Due 1~2 10 すべてゲームの中 All in the Game 1~2 10 エル・ブロの強奪 El Burro Heists 1~2 10 ジェントリーにやれ Gentry Does It 1~4 12 営業妨害 Blow Up 1~2 12 GTAトゥデイ GTA Today 2~4 16 チェイサー2 Chasers II 1~2 20 営業妨害2 Blow Up II 1~2 31 営業妨害3 Blow Up III 1~2 トレバー(Trevor) 前述の通り、かつてはトレバーに会わないとミッションが解禁されなかった。 高難度、高基本給のミッションが主となっている。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 20 思案にロスト Lost My Mind 1~4 28 結晶戦 Crystal Clear Out 1~4 43 急げ! Chop Chop 2~4 50 ハーモニー外し Out of Harmony 1~4 60 サテライト Satellite Communications 1~4 65 怒りの報復 Method in the Madness 2~4 70 ヘリの追跡 Chopper Tail 1~4 70 ダイヤはトレバーに Diamonds are for Trevor 1~4 マーティン(Martin) 高難度高基本給のミッションが主。 ミッション報酬がテコ入れされる前から高い報酬額になっていたため、強盗や裏ビジネスが追加されるまでは彼のミッションを回す金策が流行っていた。 なお彼の自宅に行って受注できるのは後述の「マドラッゾ暗殺サービス」である。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 18 オン・ザ・リスト On the List 1~4 19 人為的な不足状態 Artificial Scarcity 1~4 20 取扱い注意 Handle with Care 1~4 21 ランナウェイ・ナウ Time to Get Away 1~2 22 示談解決 Out of Court Settlement 1~2 24 上空からの暗殺 Death From Above 1~4 35 チェックアウト Check Out Time 1~2 40 バラスを捕まえろ Grab Your Ballas 1~4 40 泥棒の強盗劇 Stick Up the Stickup Crew 1~4 40 ロスサントスの流通 The Los Santos Connection 1~6 40 ブドウに水をまく Water the Vineyard 1~2 44 レーザーランページ Effin' Lazers 2 45 売春宿の大掃除 Cleaning the Cat House 1~4 45 ドライドッキング Dry Docking 1~4 45 編集者と泥棒 Editor and Thief 1~2 45 白粉ミックス Mixed up with Coke 1~6 50 送還 Extradition 1~6 50 バートンで籠城 Holed Up - Burton 1~4 55 モネを見せろ Show Me the Monet 1~4 65 陪審員を裁く Judging the Jury 1~6 70 守り手 Defender 1~2 75 屋根上のゴタゴタ Rooftop Rumble 1~4 81 雑談 Trash Talk 1~6 ラマー(Lamar) MAP上のラマーアイコンから受注できるのは「ローライダーズミッション」である。それとは異なる。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 5 バラスを追い込め Ballas to the Wall 1~2 16 ロスサントス・ソウル San Andreas Seoul 1~4 18 エリシアンへの切符 Ticket to Elysium 1~4 20 不意打ち Caught Napping 1~2 20 フリーウェイ・ラン Going Down the GOH 1~2 25 愛なきロスト Lost MC RIP 1~2 30 ノー・スモーキング No Smoking 1~4 レスター(Lester) 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 14 サービス妨害 Denial of Service 1~4 16 マスターデータ Master Data 1~4 19 警察の処理能力 Cop's Capacity 1~2 20 犯罪ファン Crime Scenester 1~4 22 セーフ・ランディング Landing Strip 2~4 24 タイタン・ジョブ A Titan of a Job 1~6 25 最優先のケース High Priority Case 1~4 25 LSラストヘリ Last Chopper Outta LS 2 30 陸と海と空で By Land, Sea, and Air 2~4 30 採石場の強奪 Quarry Quarry 1~4 40 悩ましいトレーラー Teaser Trailer 1~4 45 4台のトレーラー Four Trailers 1~6 55 脱走 Bust Out 1~4 55 沈む気持ち Sinking Feeling 2~4 55 ザ・ガレージ The Parking Garage 2~4 60 ハック&ダッシュ Hack and Dash 1~4 65 軍事演習 On Maneuvers 1~3 70 ドック・ストック Docks to Stock 2~4 70 株と恐怖 Stocks and Scares 1~4 ロン(Ron) 「ボリュームを上げろ」及び「コースティング」はバグにより動作がややこしいことになっている。本体の言語設定が英語の状態もしくは北米版であれば「ボリュームを上げろ(Crank Up the Volume)」を普通にプレイできる(PS4で確認)のだが、それ以外の場合はミッション一覧の「ボリュームを上げろ」が「コースティング」に置き換わってしまい(*4)、「ボリュームを上げろ」をプレイすることが出来ない。PC日本語版では「ボリュームを上げろ」はミッション一覧に載っている(*5)のだが、実際にプレイするのは「コースティング」となる。 ゲームの言語設定を変更する方法についてはこちら を参照。言語設定を英語に変更すれば「ボリュームを上げろ(Crank Up the Volume)」がプレイできる。 「ボリュームを上げろ」が本来のロンのコンタクトミッションであり、「コースティング」はロンのコンタクトミッションではない。本来「コースティング」は差出人(依頼主)が存在しないミッション である。強いて言えばマーティンのガレージ(*6)にトラックを届ける為マーティンのミッションと考えられる。 ホストが言語設定を英語にし、日本語設定のプレイヤーに「ボリュームを上げろ」を招待すると、「コースティング」と混ざった内容になることがある。(例えば盗むバンが何故かコースティングのトラックだったり、バイクのデーモンになったりする。PS4にて確認)逆に「コースティング」を複数人プレイすると「ボリュームを上げろ」の指示などが混ざった内容になることがある。こちら とこちら の動画に「コースティング」と「ボリュームを上げろ」が混ざった状態のプレイが記録されている。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 13 愛人のために Romance isn't Dead 1~4 20 火に油をそそぐ Fuelling the Flames 1~4 25 デーモン・ラン Daemon Run 2~4 25 タービン・カービン Turbine Carbine 1~4 27 ベース・インベーダー Base Invaders 1~4 30(25) ボリュームを上げろ(コースティング) Crank Up the Volume(Coasting) 1~4(1~4) 55 着陸するヤク Landing Gear 4~6 55 汚い仕事 Wet Workers 1~4 マドラッゾ暗殺サービス 2018/05/29のアップデートで追加されたコンタクトミッション。依頼人はいずれもマーティン。 通常のコンタクトミッションと違い、ペガサス配送の乗り物が利用不可能 という制限がある。 定期的にマーティンからメッセージが送られてくるが、最初からジョブ一覧にすべてのミッションが載っており、好きなミッションを選択可能。 難易度とは裏腹に報酬自体は通常のコンタクトミッションよりほんの少し高い程度であり稼ぎには向かない。 受注に必要なランクが1からなのでオンラインチュートリアルを終わりたての新米プレイヤーでも即座に挑めるが、明らかにランク不相応の難易度なので十分な実力と経験、装備を揃えるまでは無理に受ける必要は無いだろう。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 1 暗殺1 1~4 1 暗殺2 1~4 1 暗殺3 1~4 1 暗殺4 1~4 1 暗殺5 1~4 1 暗殺6 1~4 プレミアム・デラックス回収稼業 2019/04/25以降のアップデートで追加されたコンタクトミッション。依頼人はいずれもシミオン。 ソロでも挑戦可能。 回収稼業:エアリフトを除いて暗殺シリーズと同様ペガサス配送の乗り物が使用不可。また、一部のミッションではレスターの手配度消しも使用不可。 シミオンのカーディーラー前のマーカーでミッションを受けられる他、定期的にシミオンからメッセージが送られてくるが、最初からジョブ一覧にすべてのミッションが載っており、好きなミッションを選択可能。 既存のシミオンのミッションと同様車両の回収や破壊がメインだが、商売敵のベニーズを襲ったり、車両倉庫を襲撃して商品を破壊するなど、プレイヤーをニヤリとさせる要素も含まれている。 報酬は暗殺サービスと同様、通常ミッションより若干高い程度。 暗殺シリーズ同様実質ランク制限の無いミッションだが、あちら同様新米プレイヤーにはややハードな内容なので人を集めるか、十分にキャラクターを育てて装備や兵器も揃えた上で挑む事をお勧めしたい。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 1 回収稼業:営業妨害4 1~4 1 回収稼業:モンスター出陣 1~4 1 回収稼業:オークション 1~4 1 回収稼業:GTAトゥデイ2 1~4 1 回収稼業:RVはどこだ? 1~4 1 回収稼業:エアリフト 1~4 1 回収稼業:アツい仕事 1~4 1 回収稼業:シミオノミクス 1~4 最後の誘い 2020/05/07以降のアップデートで追加されたコンタクトミッション。依頼人はいずれもジェロ。 プレミアム・デラックス回収稼業同様、ソロでの挑戦も可能。 ミッションアイコンはジェロのアパート入り口に出るのでそこからも受けられる他、時折ジェロ自身からもメッセージが送られてくる。 暗殺サービス及び回収稼業と比べると些か制限が厳しく、全てのミッションでレスターへ連絡しての手配度抹消、ペガサスの乗り物要請は不可。その為手配度が付く場合は自力で振り切り、武装車両や航空戦力が必要な場合は事前に自前の車両を所有し準備しておかなければならない。 内容もステルス中心の暗殺サービス、戦闘の必要が最低限の回収稼業と比較すれば全体的に正面からの銃撃戦になるものが多く、中には武装車両や航空戦力の助け無しにはソロクリアが非常に厳しいものもある他、金庫破り等のギミックへの知識が求められるものもある。オプレッサーMK2の普及に対応してか結構な長距離移動を強いられるものも多い。 高難易度と反比例してクリア報酬は暗殺サービスや回収稼業どころか通常ミッションすら下回るレベルの低報酬なので全くと言っていいほど稼ぎには向かない、ほとんどやり込みに近いミッション。 例によって実質ランク制限が無いが、やはりチュートリアル上がりたての新米プレイヤーにはかなりハードなので資金力やプレイヤースキルを十分に備えてから挑むのをお勧めしたい。 ※現在ページ作成中。編集求む 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 1 最後の誘い 悪徳企業 1~4 1 最後の誘い 対処 1~4 1 最後の誘い エンドプロダクト 1~4 1 最後の誘い スピード密売 1~4 1 最後の誘い ゴー・フィギュア 1~4 1 最後の誘い 帳尻合わせ 1~4 スーパークルーザーミッション 2020/8/11に追加された新コンタクトミッション。依頼人はいずれもブレンダン・ダーシー船長。 ギャラクシークルーザーを所有していなければホスト不可で、ジョブリストにも乗らない。 ミッションはクルーザーにいる船長の所へ向かうか、電話して仕事をリクエストすれば受けられる。 特徴としては、海洋でのミッションがメインであり、クルーザーからヘリや船で移動する関係上、一部を除いて個人車両・個人航空機が使用不可。加えて敵NPCが車両取引やDD強盗並の強さというベテラン向けの高難易度ミッション。 ホストで一通りクリアすることでクルーザー船長の限定コスチュームが手に入るほか、ジョブリストにミッションが出現しリプレイが可能となる。 報酬は通常のコンタクトミッションと同程度。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 1 スーパークルーザー:船外 1~4 1 スーパークルーザー:サルベージ 1~4 1 スーパークルーザー:総力戦 1~4 1 スーパークルーザー:砕氷船 1~4 1 スーパークルーザー:よい旅を! 1~4 1 スーパークルーザー:Dデイ 1~4 ペーパートレイル作戦 2022/7/26に追加された新コンタクトミッション。依頼人はいずれもエージェントULP。 ダガンとの抗争を経てドゥームズ・デイ強盗の後始末をする事となる。 報酬は通常のコンタクトミッションとより若干高い程度。難易度ハードでも$30,000にも満たない。ここ最近のアップデートには珍しく、初回クリア特典のボーナスも無ければ、クリアによって稼ぎに向いたミッションの解放…といった要素は一切無く、儲け度外視のミッションと言っても過言ではない。 強盗ミッションと同様の車両制限があるのでオプレッサーMk2等の一部の武装車両、個人航空機、ペガサス車両は要請不可の上、後半のミッションでは漏れなく強力なNPC相手に大規模な撃ち合いを強いられる。オンライン追加ミッションの御多分に漏れず難易度がかなり高く設定されているやり込み用ミッションなので、ストーリーを楽しみたいのであればイージーやノーマルといった低難易度での挑戦を推奨。ランク制限はないのでゲーム開始直後から挑戦できるが、避けた方が無難。 当wiki内特設ページも参照。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 日本語表記 英語表記 1 ULP:諜報 1~4 1 ULP:対諜報 1~4 1 ULP:救出 1~4 1 ULP:資産押収 1~4 1 ULP:ペーパートレイル作戦 1~4 1 ULP:一掃 1~4 消滅したミッション 現在以下のミッションは削除されプレイする事が不可能になっている。 解除ランク ミッション名 プレイヤー 属性 日本語表記 英語表記 25 バギー強奪 ATV Steal 1~4 シミオン 21 デリヘリ Pickup Sticks 1~4 マーティン 65 メイドインUS American Exports 1~4 レスター 65 化学物質の抽出 Chemical Extraction 1~6 レスター 75 ドック・ストック2 Docks to Stock II 1~4 レスター 40 ボート・イン・ベイ A Boat in the Bay 1~4 ロン 23 ツートラック Truck Together 4~8(2チーム) マップ GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10178.html
FINAL MISSION S.C.A.T. Special Cybernetic Attack Team 機種:FC,NES 作曲者:禎清宏(KYOHEI SADA) 開発元:ナツメ 発売元:ナツメ 発売年:1990(FC)、1991(NES) 概要 ナツメ販売のシューティングゲーム。人間の自機を操作し、発射角度を自在に変えられるオプションを駆使しながら全5ステージを進む。その見た目はカプコンの『ロストワールド』を彷彿とさせる。 BGMは元コナミの禎清宏氏が担当。BGMやSEなどコナミのそれを感じさせるものが揃っている。 北米では『S.C.A.T. Special Cybernetic Attack Team』のタイトルで発売。ストーリーが若干改変されているほか、ステージ3とステージ4が入れ替わっている、初期ライフの数が増えていたりライフ回復アイテムが出るなど、ステージ構成やゲームバランスに手が加えられている。またBGMも音が半音上がっていたりスネア音が変わっていたりと変更がなされている。 収録曲(サウンドトラック順) 『ファイナルミッション』収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ ステージ1 ステージ2 ステージ3、4 ステージ3前半ステージ4前半 ステージ3~アトランティス登場 ステージ3後半 ステージ4~高速の空中戦 ステージ4中盤 ステージ4~ガードファイアを撃墜せよ ステージ4後半「ステージ1」のイントロなしバージョン ステージ5 ボス戦 エンディング エンディング スタッフロール ステージクリア ゲームオーバー 『S.C.A.T. Special Cybernetic Attack Team』収録曲 オープニングデモ オープニングボイス ステージ1、ステージ3~ガードファイアを撃墜せよ ステージ1ステージ3後半 ステージ2 ステージ3、4 ステージ3前半ステージ4前半 ステージ3~高速の空中戦 ステージ3中盤 ステージ4~アトランティス登場 ステージ4後半 ステージ5 ボス戦 ステージクリア エンディング スタッフロール エンディング ゲームオーバー サウンドトラック Rom Cassette Disc In NATSUME VOL1 『ファイナルミッション』(国内版)を収録。 Rom Cassette Disc In NATSUME Vol.2 『S.C.A.T.』(北米版)を収録。
https://w.atwiki.jp/seireianatei/pages/182.html
VIPミッション 概要 6つのミッションをクリアするごとに、VIPランクを上げることができる。 VIPランクが上がることで、主人公のステータスの上昇、放置収益の最大累計可能時間の延長、探索pt上限値の上昇といったボーナスを獲得できる。 VIP報酬 VIPランクごとの報酬を掲載。 ただし、ステータス上昇値については割愛。 VIPランク 放置収益累計可能時間 探索pt上限 機能解禁 1 4時間 15000 戦闘2倍速 2 5時間 15000 3 6時間 15000 4 7時間 16000 5 7.5時間 17000 装備一括合成機能、聖飾秘宝2枠目開放 6 8時間 18000 7 8.5時間 19000 戦闘3倍速 8 9時間 20000 聖飾秘宝3枠目開放 9 9.5時間 21000 10 10時間 22000 聖飾秘宝4枠目開放 11 10.5時間 23000 宝石一括合成機能 12 11時間 24000 13 11.5時間 25000 14 12時間 26000 聖飾秘宝5枠目開放 15 12.5時間 27000 16 13時間 28000 17 13.5時間 29000 18 14時間 30000 聖飾秘宝6枠目開放 19 14.5時間 30000 20 15時間 30000 英傑の泉の召喚回数1回追加 21 15.5時間 30000 22 16時間 30000 23 16.5時間 30000 24 17時間 30000 25 17.5時間 30000 26 18時間 30000 27 18.5時間 30000 28 19時間 30000 29 19.5時間 30000 30 20時間 30000 ミッション一覧 第1章(クリアでVIP1到達) 冒険の準備クリア 仲間1体を出陣 主人公がLv20に到達 装備を2個装着 冒険の開幕をクリア 序章を開放 第2章(クリアでVIP2到達) 上級招集を1回行う 仲間1体をLv41まで育成 装備を1個合成 装備を4個装着 主人公がLv30に到達 天賦を1回ランクUP 第3章(クリアでVIP3到達) 上級招集を5回行う 仲間1体をLv81まで育成 装備を2個合成 装備を6個装着 仲間2体を出陣 同盟を確認 ※同盟を設立もしくは同盟に加入申請することで達成 第4章(クリアでVIP4到達) 上級招集を10回行う 仲間1体をLv101まで育成 名声闘技場3000位以内到達 鍛錬の塔第5層クリア 魔力結晶を1個装着 1回転職する 第5章(クリアでVIP5到達) 上級招集を20回行う 仲間2体をLv101まで育成 名声闘技場2000位以内到達 鍛錬の塔第10層クリア 魔力結晶を2個装着 無償精霊石を1万個消費 第6章(クリアでVIP6到達) 上級招集を40回行う 仲間4体をLv101まで育成 名声闘技場1000位以内到達 鍛錬の塔第20層クリア 魔力結晶を4個装着 無償精霊石を3万個消費 第7章(クリアでVIP7到達) 上級招集を60回行う 仲間6体をLv101まで育成 名声闘技場500位以内到達 鍛錬の塔第40層をクリア 魔力結晶を6個装着 無償精霊石を5万個消費 第8章(クリアでVIP8到達) 上級招集を80回行う 仲間1体をLv121まで育成 名声闘技場100位以内到達 鍛錬の塔第60層をクリア 緋色の結晶を2個装着 2回転職する 第9章(クリアでVIP9到達) 上級招集を100回行う 仲間1体をLv141まで育成 名声闘技場50位以内到達 鍛錬の塔第80層をクリア 緋色の結晶を4個装着 無償精霊石を10万個消費 名声闘技場50位が鬼門。 サーバー設立直後はそこまで難易度は高くないが、時間経過と共に難易度が上昇する。初期サーバーでゲームを始めたためにVIP9に到達できず停滞しているプレイヤーは数知れず。 初期サーバーだと戦力値の目安7億~8億(22年8月末時点) スタートダッシュを決められなかった場合は、サーバー合併時にやるしかない。 第10章(クリアでVIP10到達) 上級招集を120回行う 仲間1体をLv161まで育成 ランク5以上の霊装を2個装備 鍛錬の塔第100層をクリア 緋色の結晶を8個装着 無償精霊石を15万個消費 第11章(クリアでVIP11到達) 上級招集を150回行う 仲間2体をLv161まで育成 ランク5以上の霊装を4個装備 鍛錬の塔第150層をクリア 金色の結晶を2個を装着 精霊石を1万個消費 第12章(クリアでVIP12到達) 上級招集を200回行う 仲間4体をLv161まで育成 ランク10以上の霊装を2個装備 鍛錬の塔第200層をクリア 金色の結晶を4個装着 3回転職する 第13章(クリアでVIP13到達) 上級招集を250回行う 仲間8体をLv161まで育成 ランク10以上の霊装を4個装備 鍛錬の塔第250層をクリア 金色の結晶を8個装着 精霊石を3万個消費 第14章(クリアでVIP14到達) 上級招集を300回行う 仲間2体をLv181まで育成 ランク10以上の霊装を8個装備 鍛錬の塔第300層をクリア 虹色の結晶を2個装着 精霊石を5万個消費 第15章(クリアでVIP15到達) 上級招集を350回行う 仲間4体をLv181まで育成 ランク15以上の霊装を2個装備 鍛錬の塔第350層をクリア 虹色の結晶を4個装着 精霊石を8万個消費 第16章(クリアでVIP16到達) 上級招集を400回行う 仲間8体をLv181まで育成 ランク15以上の霊装を4個装備 鍛錬の塔第400層をクリア 虹色の結晶を6個装着 4回転職する 第17章(クリアでVIP17到達) 上級招集を450回行う 仲間1体をLv241まで育成 ランク15以上の霊装を8個装備 鍛錬の塔第450層をクリア 虹色の結晶を8個装着 精霊石を10万個消費 第18章(クリアでVIP18到達) 上級招集を500回行う 仲間2体をLv241まで育成 ランク20以上の霊装を2個装備 鍛錬の塔第500層をクリア 虹色の結晶を10個装着 精霊石を15万個消費 第19章(クリアでVIP19到達) 上級招集を550回行う 仲間4体をLv241まで育成 ランク20以上の霊装を4個装備 鍛錬の塔第550層をクリア 虹色の結晶を12個装着 精霊石を20万個消費 第20章(クリアでVIP20到達) 上級招集を600回行う 仲間8体をLv241まで育成 ランク20以上の霊装を8個装備 鍛錬の塔第600層をクリア 虹色の結晶を16個装着 5回転職する 第21章(クリアでVIP21到達) 上級招集を700回行う 仲間1体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を2個装備 鍛錬の塔第700層をクリア 虹色の結晶を18個装着 精霊石を25万個消費 第22章(クリアでVIP22到達) 上級招集を800回行う 仲間2体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を4個装備 鍛錬の塔第800層をクリア 虹色の結晶を20個装着 精霊石を30万個消費 第23章(クリアでVIP23到達) 上級招集を900回行う 仲間4体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を6個装備 鍛錬の塔第900層をクリア 虹色の結晶を22個装着 精霊石を35万個消費 第24章(クリアでVIP24到達) 上級招集を1000回行う 仲間6体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を8個装備 鍛錬の塔第1000層をクリア 虹色の結晶を24個装着 6回転職する 第25章(クリアでVIP25到達) 上級招集を1100回行う 仲間8体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を10個装備 鍛錬の塔第1100層をクリア 虹色の結晶を26個装着 精霊石を40万個消費 第26章(クリアでVIP26到達) 上級招集を1200回行う 仲間10体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を12個装備 鍛錬の塔第1200層をクリア 虹色の結晶を28個装着 精霊石を45万個消費 第27章(クリアでVIP27到達) 上級招集を1300回行う 仲間12体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を14個装備 鍛錬の塔第1300層をクリア 虹色の結晶を30個装着 精霊石を50万個消費 第28章(クリアでVIP28到達) 上級招集を1400回行う 仲間16体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を16個装備 鍛錬の塔第1400層をクリア 虹色の結晶を32個装着 精霊石を60万個消費 第29章(クリアでVIP29到達) 上級招集を1500回行う 仲間20体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を20個装備 鍛錬の塔第1500層をクリア 虹色の結晶を34個装着 精霊石を80万個消費 第30章(クリアでVIP30到達) 上級招集を1600回行う 仲間24体をLv281まで育成 ランク25以上の霊装を24個装備 鍛錬の塔第1600層をクリア 虹色の結晶を36個装着 精霊石を100万個消費 <<欠けている箇所の情報求む!>> 下記コメント欄にミッション内容について記載をお願いします! 名前 nyanko86さん、いつもありがとうございます。 - anastasia (2021-11-29 21 38 22) anastasiaさん VIP8追加しました - nyanko86 (2021-11-29 14 12 37) VIP7追加しました - nyanko86 (2021-11-25 09 48 53) 名無し様、情報提供ありがとうございます。反映させていただきました。 - anastasia (2021-11-25 00 40 37) VIP24への条件ですが、上級招集1000回、鍛錬の塔1000層クリア、仲間6体をレベル281まで育成、虹色の結晶24個を装着、ランク25以上の霊装を8個装着、6回転職するでした - 名無しさん (2021-11-24 23 51 29)
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ミッション内容 獲得活躍度 デイリーマップをクリアした +30 友情Pt召喚を1回実行した +10 フリーマッチに1回参戦した +10 感染者を1回倒した +10 暴走感染者に1回遭遇した +20 アクションポイント(AP)全回復を1回使用した +10 バトルコスト(BC)全回復を1回使用した +10 ランク5以上のカードを1枚獲得した +30 要活躍度 報酬 30 友情Pt x 1,000 50 SG x 2,000 70 友情Pt x 2,000 100 AP回復薬(小) x 1 130 BC回復薬(小) x 1 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステージ名 サイズ 難易度 制限ターン トレジャー、コンテナ数 No.01 成層圏での演習 21×11 ★ 25 1(1) No.02 月面での演習 25×11 ★★ 25 2 No.03 火星施設跡調査 33×15 ★★ 30 2(1) No.04 木星軌道上遭遇戦 24×11 ★★★ 30 2(1) No.05 木星衛星基地調査 40×11 ★★★★ 35 3(1) No.06 土星の環 27×11 ★★ 35 1 No.07 生物兵器施設入口 14×38 ★★★ 35 1 No.08 生物兵器施設跡 40×11 ★★★ 35 1 No.09 カイパーベルト 30×23 ★★★ 35 2 No.10 衛星トリトン地下 23×11 ★★ 25 0(1) No.11 冥王星基地奪回 29×23 ★★★ 35 2 No.12 26次元の入口 29×11 ★★ 25 0 No.13 ワープ戦の脅威 40×11 ★★ 35 1 No.14 次元の狭間 35×11 ★★★ 30 1 No.15 逆流空間A 29×11 ★★ 25 0 No.16 逆流空間B 34×11 ★ 25 0 No.17 逆流空間C 29×11 ★★ 35 1 No.18 螺旋空間 35×11 ★★ 35 0 No.19 ワープアウト 40×15 ★★★ 35 1 No.20 バイド星系外縁部 29×18 ★★ 35 1 No.21 幻想空間 40×11 ★★ 35 1 No.22 暗黒の星の脅威 30×23 ★★★ 35 1 No.23 水棲生命体調査 32×16 ★★★ 25 0 No.24 水棲生命体調査2 14×38 ★★★★ 35 1 No.25 マグマの星突破 31×14 ★★★ 35 1 No.26 暴走輸送システム 40×15 ★★★ 35 1 No.27 岩の回廊の遭遇戦 22×21 ★★ 35 1 No.28 腐敗都市 41×11 ★★★★ 35 1 No.29 バイドの星上空 29×18 ★★★ 35 0 No.30 バイドの星中枢 40×23 ★★★★★ 40 1(1) ミッション後に手に入るトレジャーは()で囲んでいます No.16は★1ですね。 -- 榊 (2007-10-29 18 42 20) 修正完了しました、報告に感謝 -- 名無しさん (2007-11-02 01 23 45) 木星軌道上遭遇戦のトレジャー数は3つだと思うんですが。 -- 名無しさん (2009-01-25 01 40 43) 名前 コメント
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Fox Hunt 全5面 Arsenal Armistice Meeting the Enemy Disaster in Tunisia Turning Point 追加情報 【Arsenal:兵器庫】 中央近くの塔にいるレジスタンスと落ち合うのが最初のミッション。 まずは見つからないように川をわたる。指示が大変だったので、前半戦1名で進めました。スナイパーにマシンガンとピストルさらに追加でナイフ数本持たせて残りは岸辺で伏せたまま待機。 スタート地点から見て右側、敵の見回りが薄く、川沿いの塀が途切れているところから上陸。建物の中庭っぽい小道を見回っている敵を後ろからナイフ殺害。死体を放置すると敵が集まってくるので、藪に運んで隠す。建物内の小道を通って北上。追加の見回りはサイレンサーピストルで倒す。 居眠りしている敵もナイフで始末。そのあと敵に見つかってしまったものの、反撃せずにとにかく敵がいないほうに逃げて藪とかに伏せていると何とかなった。(出来るだけ敵から離れて藪でじっとしていたら見つかりませんでした) 塔の地区にすすむ。塔の前で敵兵2名がタバコすってくつろいでいる。こいつらがいるとレジスタンスと会話できないらしい。塔付近はあまり敵もいないので、サイレンサーピストルで倒す。周辺に敵がいない状態で塔にはいると、レジスタンスが塔から出てきて会話が行われる。これでひとまずミッション完了。 次に、敵の弾薬庫陣地を制圧。 当の先、大きな道に出て右側のマップの端、塀で囲まれた敵陣の隅っこに向かう。 塀の角を利用して近づく敵をスナイプして削る。また敵兵は塀の向こう側(内側)でわらわらと集まってきたので、手榴弾を塀越しに投げ入れて、まとめて倒した。敵装甲車もくるがこれも、端っこの塀ごし手榴弾で破壊。 このあたりは、死んだ敵から手榴弾補給しつつ実行。 一定の敵を始末して陣地内の敵兵が減ったら、裏手から敵陣に侵入する。またまた敵を少しずつ削る。 陣地内の倉庫に各種弾薬が格納されてます。敵を一掃したら、川原に残してきたメンバーを呼び寄せておく。サイレンがうるさいので、榴弾砲で破壊。 このあと、正門付近で敵と戦うことになるので、あわてて旗は揚げずに、迎撃できるように準備しておく。(※1) 陣地の外に放置されている戦車の鹵獲や、陣地内の大砲、榴弾砲、備え付けの銃座などを利用する。また、乗りがいなくなった敵の兵員輸送用の車などで、基地の正面以外の入り口をふさいでおくと、この後の戦いが楽になります。 一通り迎撃装備&入り口の封鎖が完了したら、星条旗を揚げます。ポールの近くに行くとカーソルが変わるのでクリックすると勝手に国旗掲揚。 旗をあげると、しばらくしてレジスタンスのトラックがやってきます。トラックからはレジスタンスの一団が降りてきます。彼らは戦闘に参加するメンバーと、武器弾薬をトラックに積み込む人に分かれますので、戦闘に参加するメンバーにそのあたりに転がっている武器をもたせたり、先ほど迎撃用に準備したある武器につかさせます。 トラックへの武器弾薬積み込みは勝手に進みます。じきに、正面出口から見て東の橋、北東、北西のそれぞれの道から敵歩兵、装甲車、軽戦車がやってきます。基本的に対戦車砲と、軽戦車を使って敵を倒します。 特に対戦車砲は次のステージに持ち越せますので、大切にします。何回か波状攻撃を受けていると敵の中戦車が到来。中戦車はこちらの対戦車砲や軽戦車ではなかなか壊せないので、あらかじめ対戦車手榴弾を持たせた兵を道沿いの建物のかげに配置しておき、つぶしました。 トラックへの積み込みが終わったら、トラックをマップの上部へ移動するようにいわれますので、メンバーをトラックに乗せて途中まで移動します。このとき、マップ上部にはまだ敵装甲車がいて、レジスタンスと戦っています。なので、対戦車砲はまだトラックに連結せずに装甲車を倒せる位置に移動し装甲車を破壊してます。さらに敵兵をある程度制圧した後で、トラックに連結して目的位置に移動して下さい。 ※1)国旗掲揚前に対戦車地雷を正面道路に敷設しておくとかなり楽。 【Armistice:休戦】 スニーキング的な始まりですが、スニーキング必須ではない模様。 正面から入らずに正面に向かって左側の側面からはいりました。 トラックには機関銃とかそれなりの装備が搭載されているので、武器を持っていないレジスタンスたちに装備します。 フラックで中遠距離から見張りの兵を始末し、塀の中に進入します。サーチライトがウザイので破壊しましょう。 アラームがなりますが特に問題ありませんでした。(しばらくしたら消えた) 後は基本的に中心の建物にに向かってせめて行きます。この段階では敵増援はきませんので、少しずつ倒していくと殲滅できます。 中心付近に地づいたら、あらかじめ建物近くにある車をマシンガン等で破壊しておきます。 ドイツ軍大尉が逃走しようとするのでこれを捕まえます(殺さないようにします)(このときさっきの車が生きていると、乗って逃げようとします)。 これで一旦最初のミッション終了し、次の「ネゴシエーション中の安全を確保する」というミッションがスタートします。 画面上にカウントダウン時間が表示されるので、そのあいだに敵を迎え撃つ準備をします。 敵は正面と左右のそれぞれの門から波状でくるので、建物裏にある敵のBOXまたは、武器トラックを呼び出して、 それぞれの門の前に車両用地雷、対人地雷を出来るだけ仕掛けておきます。敵車両は門付近の左右の石垣を破壊して進入してくるので門の前だけでなく少し幅を持たせて地雷を敷設しておきます。 味方は、正面左右の3方に向けて、建物前の石垣のポイントで待ち構えます。裏からはきません。 後は、じっと敵の攻撃に耐え続けます。数名は建物の中においておかないとだめみたいな事をいわれたような気がします。 一定時間が過ぎるとネゴシエーションが完了し、ミッションクリアとなります。 ※時間はかかるけど、詰所以外の敵を気づかれずに倒しておくと、「ネゴシエーション中の安全を確保する」前に建物の周りに地雷を敷設できます 【Meeting the Enemy:敵との出会い】 砂嵐面。 街中にある敵の機銃座を破壊して回ります。 私はスタート地点から見て右手から、反時計回りすで進めました。 基本は、スナイパーで遠距離狙撃するか、後ろから匍匐で近寄り、死角から戦車用手榴弾を投げつけて倒す。 すべての機銃を処理するとマップが拡大して、飛行場へすすむ。川沿いに進んで取水パイプのあたりから基地に侵入。ここに修理中の敵戦車があるのでそれを1台鹵獲。敵の飛行場を征圧します。 【Disaster in Tunisia:チュニジアの災難】 異色のステージです。TPSっぽい視点で改造ジープ車両で敵陣を駆け抜けます。運転は操作できません。 駆け抜けながらダイレクトコントロールモードで敵を倒していきます。途中で3回イベントがあり、そこではいつものような操作となります。 エンスト 丘を超えた敵陣内に進入。敵を一掃する。 燃料カンを持った人間を選択し、カンを装着して敵のトラックにマウスオンすると漏斗と液体カーソルが出ます。その状態でクリックすると燃料を抜きとります。あとは来た道を戻って、軽車両に燃料を足す。 瓦礫でふさがれれた道 NPC1名が敵物資からダイナマイトを探している間、敵の攻撃を防ぐ。ダイナマイトが3個みつかったら、探していた人に持たせ指定した箇所に行くと瓦礫を爆破して通れるようになる。 バリアでふさがれた場所 NPC1名が設置された車両止め(バリアを)解除している間、敵の攻撃をしのぐ。バリア解除したら、また車に乗リ込んで、さらにすすむ。 同一エンジンでTPS的な見せ方まで描ききっているというのはたいしたものです。 【Turning Point:ターニングポイント】 スタートしたら敵がくるまでの6分間、全員総出で対戦車地雷の敷設を行いましょう。(地雷の敷設ずいぶん便利になったなあ) 私は照明要員まで借り出して地雷を敷設しました。 スタート地点を南(下)とすると敵は北、特に西側の北から押し寄せてきます。地雷は北側に満遍なく、一列だけではなく複数ライン引いておきます。 敵戦車は道以外の場所も通ってきます。道以外にも敷設してください。 (東側より中央~西側からたくさん戦車が来る。) 敷設が終わったら、戦車に乗り込ませます。敵の集中する場所はおおきく ①画面西側のゲート近辺 ②画面中央の塀あたり(破壊してやってきます) ③画面東側の道 の3箇所なので、それに合わせて待ち伏せします。 結構しつこく波状攻撃してきます。 自軍内のロケット砲が利用できるので、敵戦車などが地雷で走行不能になったりして集まっているような場所を爆撃します。 最後のあたりで敵も高射砲とかロケット砲車を持ってきますので、こいつらが出たら打たれる前にロケット砲で叩き潰してください。万一打ち込まれると誘爆してえらいことになる可能性があります。味方に数台戦車と兵員が追加されます。 北側からの攻撃をしのぐと、今度は戦場が東側の砂漠地帯へ移ります。 ステーションを守ってた戦車、砲台などをすべて東側の戦線に移動してください。北側からはもう来ませんので全移動して大丈夫です。 砂漠を正面に見て、敵は4軸程度での突破を試みてきます。戦車と歩兵の組み合わせで何度か波状攻撃をかけてきます。味方の戦車、砲台も、自分の守備エリアをきめておき、火力を集中し、出来るだけ早い段階で敵戦車をつぶします。 あまり前には出ないで置いたほうが安全です。敵戦車の波状攻撃が収まったら戦線を押し上げていきます。 ここで活躍するのがやたら射程が長い移動砲台。敵の対戦車砲や迫撃砲をまず長距離から破壊して敵陣に近づく戦車が危険に晒されないようにしておきます。 砂地の先にある敵エリアを一掃するとミッションクリアです。 追加情報を入れてください。 補足していただく場合ミッション名を【】などで最初に入れていただくとわかりやすいかと。 ミッション全般 ・遮蔽物をうまく利用せよ。塀や窓の後ろに隠れれば被弾率がグッと下がる。 ・スニーキングミッション全般で言えるが、掴むを敵の死体に使う事で動かすことができる。 敵の歩哨の見つからない物陰などに隠すのだ。 また敵に見つからない安全地帯を確保することで格段に楽になる。 ・弾薬箱は可能ならば中の物を探ろう。ミッションに役立つものがある。 ・戦車は足回りが弱い。特に市街地では砲塔が敵を向く前に近づかれて、手榴弾を投げられるとキャタピラが破損して 立ち往生する事もある。 【Meeting the Enemy:敵との出会い】 ・砂嵐がやんだ後敵基地に潜入する際、川沿いで潜入するルート以外に川の近くで止まっている2人の兵士が直してるトラックを強奪して 中に進入することも可能。 ・戦車を奪うと仲間の連合軍が基地に進撃を始めると同時に迫撃砲による砲撃支援を受けれる様になる。特に88ミリ砲は厄介なので早めに潰すべし 戦車で踏み潰して使えなくするのも良い。 -- 名無しの兵士 (2009-06-16 01 53 51) 情報ありがとうございます。トラック強奪は考えても見ませんでした。 -- 管理者 (2009-06-17 15 15 30) 【Arsenal:兵器庫】 ダメ知識です。 レジスタンスとお話後に初期兵力の5人のうち何人かが殺られると、レジスタンスの民間人が増援として現れます。 (たしか5~6人で非武装) -- 名無しさん (2009-06-17 18 58 51) ありがとうございます。私の場合も補給されたということは、 誰か死んでたのかな? -- 管理者 (2009-06-19 18 05 34) 【Disaster in Tunisia】 ここの攻略に載ってないパターン? オーバーヒートでエンコするシーンがありました。 機銃2、対戦車砲1で歩兵と装甲車からなる攻撃を耐えしのぐ内容。 特に装甲車が厄介で、撃破しても残骸に対戦車砲が轢きつぶされるw事があり、 何度もロードを繰り返すハメに。 自軍は(修理にかかる一人を除いて)3人自由に使えるので、基本的に一門に一人ずつつけ 対戦車砲のみHold fireを指示。 (そうしないと勝手に榴弾を装填してしまう…) 装甲車が出たら射撃目標を設定してあげ、なんとか凌ぎました。 が、戦闘中に味方が一人死亡してしまい後々面倒な事に… 生存がクリア条件の「Parmerともう一人(名前失念)」以外は 死んでも普通に進んでしまうようでw… -- 名無しさん (2009-08-07 02 57 10) 情報感謝です! -- 管理者 (2009-08-07 11 07 35) 【Disaster in Tunisia】 「瓦礫でふさがれれた道」のイベントで必要となるダイナマイトは おっちゃんからダイナマイト入手⇒瓦礫に設置(インベントリからドラッグ&ドロップ) の順序でダイナマイト入手毎に3回繰り返さないとイベントが進まなかったよん。 >ダイナマイトが3個みつかったら、探していた人に持たせ指定した箇所に行くと瓦礫を爆破して通れるようになる。 このやり方について詳細求む。 ダイナマイト3個見つけてくれるまで延々と兵士打ちながら待つ……ってこと? -- さぼちゃん (2009-09-11 17 19 09) 確かそうだったと記憶してます。 やたら時間がかかったような。 -- 管理者 (2009-09-13 15 52 32) て再度思ってやってみたら、終わらねえ! 敵の死体が山盛りで、えらいことに。 指摘の通り、見つかるたびセットに行く やり方でもう一度検証してみます。 -- 管理者 (2009-09-14 19 54 14) 【Disaster in Tunisia:チュニジアの災難】の補足を書かせていただきます。 難しいのでEasyでやっている辺りはご容赦ください; 補足というか上に書いてあるダイナマイトについて感じた事を書かせて貰います。 まずダイナマイトを探している兵士ですが、どうやら動ける3人のうち誰でも良いので近くに居ないことが鍵のようです。 一人は車のMGを、後の二人は止まった場所から右に移動して道がある付近まで行き、一度爆破予定場所まで行きます。 爆破予定の場所に行く途中か、行って戻ってくるときに一回目のダイナマイトが出てくると思います。そしたら取りに行きます。 それから一人は爆破予定の場所の土嚢に待機させておき、もう一人がダイナマイト設置を勤めると一番良いと思います。 先ほど記述した右の道へ行き当たると、あらかじめ土嚢が詰まれていますが、そこにダイナマイト係りを置いておくか少し爆破予定の方へ行って戻ってくるとまた発見しました。 しかし車のそばやダイナマイトを探している兵士のそばに居るとダイナマイトは一向に出てきませんでした。 また、稀にバグ?もあり、何回やってもダイナマイトを発見しないときがあります。 そういう時は迷わずロードした方が楽です。 以上長々と失礼しました。 -- hexe (2010-01-26 02 58 15) 【Turning Point:ターニングポイント】の補足を書かせていただきます。 難しいのでEasyでやっている辺りはご容赦ください; 最後にドイツ軍が自走砲、ティーガー、突撃砲を出してくるのですが、この時に自走砲(mortarsなのでもしかしたら迫撃砲?)を破壊せよと言うミッションが追加されます。 原文:Neutralize the enemy mortars. このミッションを達成するには生き残った戦車や鹵獲した戦車など20車両ほどの戦車が最高では残るかも知れず、かなり燃えます。 しかし、このミッションをあえて対戦車手榴弾をもった歩兵だけで実行すると、敵を撃滅せよと言うミッションは成功しましたが。(下記原文) Conduct a counterattack and eliminate the remnants of the German division. 何故か先ほど書いた自走砲、または迫撃砲(?)の撃破ミッションは成功にならず、敵を完全に殲滅したのにミッションコンプリートになりませんでした。 バグの可能性が高いです。もしかしたらこの一回だけなのかもしれませんが・・・; 以上長々と失礼しました。 -- hexe (2010-01-26 15 31 48) 【Disaster in Tunisia】 「瓦礫でふさがれれた道」のダイナマイトですが、 1つ出たら拾って瓦礫の目的地へ運んで、と3コやって 3コ全部を瓦礫のところに置くと爆発してクリア、となりました。 -- kkf (2012-11-28 13 01 22) 【Disaster in Tunisia】 「瓦礫でふさがれれた道」 建物にいる敵兵ですが、瓦礫に近い建物にいる2人は、けっこうやっかいで 強力に銃撃してきます。これは撃ちあってつぶす必要がありました。 車に近い建物の2階に入り込む敵兵は、なぜか攻撃してこない。 銃撃しても殺せない。 車のロケットを足下狙って撃ったらやっつけることができました。 -- kkf (2012-11-29 02 36 24) 名前 情報
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発売中 公式サイト http //www.frontmissionevolved.jp/ 公式ブログ http //blog.jp.square-enix.com/fmp/ 11月5日 4Gamer.net ― 「FM エボルヴ」,マルチ向け新モード&新MAP2種類のDLC配信(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009241/20101104041/ 10月29日 『フロントミッション エボルヴ』の追加ダウンロードコンテンツが配信 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/28035223.html 10月7日 『フロントミッション エボルヴ』マルチプレイヤーで発生している現象について:続報2 http //www.frontmissionevolved.jp/ 9月27日 『フロントミッション エボルヴ』ダウンロードコンテンツ販売延期のお知らせ http //www.frontmissionevolved.jp/ 4Gamer.net ― ヒロイックなヴァンツァーも悪くない。「フロントミッション エボルヴ」直撮りプレイムービー第二弾(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009241/20100925001/ 9月22日 『フロントミッション エボルヴ』マルチプレイヤーで発生している現象について 続報1 http //www.frontmissionevolved.jp/ 9月20日 『フロントミッション エボルヴ』マルチプレイヤーで発生している現象について http //www.frontmissionevolved.jp/ 9月17日 『フロントミッション エボルヴ』CM発売後バージョンを公開! 『フロントミッション エボルヴ』Windows版 にて言語表記が英語になる現象について:修正報告 http //www.frontmissionevolved.jp/ 『フロントミッション エボルヴ』ついに発売! さて、ユーザーの反応は? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/302/302145/ 4Gamer.net ― [TGS 2010]ついに発売された「フロントミッション エボルヴ」について,プロデューサーの橋本真司氏にインタビュー。スクエニブースでは3D立体視版の臨場感やマルチプレイが存分に堪能可能(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100917029/ 【TGS2010】「フロントミッション エボルヴ」プロモーションビデオTGS2010バージョン - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/videos/story/0,3800076101,20419959,00.htm 9月16日 『フロントミッション エボルヴ』発売日版CM & TGSトレイラー公開! 『フロントミッション エボルヴ』Windows版 にて言語表記が英語になる現象について http //www.frontmissionevolved.jp/ 戦いの中で起こるドラマティックなストーリーを堪能!『フロントミッション エボルヴ』!第2回更新! http //www.famitsu.com/sp/100701_frontmissionevolved/ 9月15日 [CHECK] 『フロントミッション エボルヴ』のプレイ動画その4を特集ページに追加! http //dol.dengeki.com/pr/frontmission_evo/ 9月11日 『フロントミッション エボルヴ』「ヴァンツァー」「ビデオ」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 9月10日 [CHECK] 『フロントミッション エボルヴ』のプレイ動画その3を特集ページに追加! http //dol.dengeki.com/pr/frontmission_evo/ 「フロントミッション エボルヴ」発売までいよいよあと一週間! 世界中の猛者たちが待つ戦いへのカウントダウン開始! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20419599,00.htm 9月9日 TPSへと生まれ変わった『フロントミッション エボルヴ』をいち早くプレイ!! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/297/297607/ 4Gamer.net ― 岡本さんのヴァンツァー,すげえ色だな……。今夜の「RADIO 4Gamer」では,「フロントミッション エボルヴ」を橋本真司プロデューサーと遊びます http //www.4gamer.net/games/000/G000000/20100908085/ 「フロントミッション エボルヴ」Windowsダウンロード版「Steam」で9月28日発売! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20419704,00.htm 【フロントミッション エボルヴ】プロデューサー橋本氏インタビュー - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/pc/features/story/0,3800076631,20419063,00.htm 9月8日 「フロントミッション エボルヴ」PC向けダウンロード版を9月28日より配信開始 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1009/08/news046.html 9月6日 『フロントミッション エボルヴ』自分で選んだヴァンツァーの動画が見れる!インタラクティブトレイラーを公開! http //www.frontmissionevolved.jp/ 4Gamer.net ― 「フロントミッション エボルヴ」の“インタラクティブ・トレイラー”で,ヴァンツァーの勇姿をチェックしよう (フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100904005/ 4Gamer.net ― これが,世界で勝負するためのフロントミッションの形。TPSとして新たに生まれたシリーズ最新作「フロントミッション エボルヴ」について,プロデューサーの橋本真司氏にインタビュー(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100904001/ 9月3日 『フロントミッション エボルヴ』特集ページ - 電撃オンライン http //dol.dengeki.com/pr/frontmission_evo/ 8月27日 『フロントミッション エボルヴ』「キャラクター」「ダウンロード」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 8月23日 『フロントミッション エボルヴ』「ヴァンツァー」「ビデオ」公開 http //www.frontmissionevolved.jp/ 4Gamer.net ― [Gamescom]ドイツでは「フロントミッション エボルヴ」が誰でもプレイ可能な状態で展示されていた。最新プロモーションムービーも公開に(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100820011/ 8月19日 『エボルヴ』発売記念! 『フロントミッション』シリーズの思い出を募集します!! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/292/292399/ 8月12日 4Gamer.net ― 「フロントミッション エボルヴ」,武器に「バトルスキル」をセットして戦いを有利に進めよう(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100806003/ 8月10日 4Gamer.net ― 発売まで約1か月に迫った「フロントミッション エボルヴ」。これまでに明らかになった情報を総まとめ(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100805085/ 8月9日 『フロントミッション エボルヴ』「システム」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 8月2日 『フロントミッション エボルヴ』「システム」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 7月29日 『フロントミッション エボルヴ』初回生産限定特典決定! 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